Ene 092014
 

CL3VER, una aplicación en la nube, permite crear presentaciones 3D en tiempo real

A veces poner precios demasiados bajos puede jugar en tu contra porque a pesar de tener un producto excelente, resta credibilidad ante ciertos sectores. Los creadores de la ‘startup’ CL3VER lo saben por experiencia y aprendieron que “precio alto” y “caro” no es lo mismo. En su trayectoria, Wayra ha aportado ‘mentoring’, inversión y notoriedad a su proyecto.

Aplicación Cl3ver startupTener la formación adecuada y la cabeza llena de ideas, encontrarse con un igual, y compartir con él todos los días el coche para ir al trabajo, puede ser el inicio de un buen proyecto que llega a consolidarse. Viktor Nordstrom, CEO y cofundador de CL3VER y Daniel Iborra, CTO y  también cofundador, eran compañeros de trabajo en Grupo Fluendo y compinches de viaje diario. En esas idas y venidas hacían lo que ellos denominan “brainstorming y conspiraciones varias, porque durante esa época teníamos la necesidad de desarrollar contenido interactivo en 3D. No encontramos la solución pero detectamos una gran demanda de creación de contenido 3D en HTML5. El 9 de febrero de 2011, en los túneles del Garraf, Daniel me planteó la idea, y me pareció tan buena que ¡casi me salgo de la carretera!”.

CL3VER es un editor que permite a profesionales de la industria 3D (diseñadores, artistas, arquitectos, fabricantes, ingenieros y publicistas profesionales) crear experiencias interactivas realistas en 3D en la web o en los móviles. “La tecnología propietaria de CL3VER -continúa entusiasmado Viktor Nordstrom- está basada en HTML5 lo que permite que la creación y publicación del contenido sea mas rápida, barata y colaborativa”. El objetivo es, por tanto, conseguir que el 3D sea una parte más de nuestra experiencia on line. “Hoy en día la experiencia web contiene texto, imágenes, audio y vídeo, pero el 3D casi no está. Es así porque crear y compartir experiencias 3D en la web es muy costoso y complejo. CL3VER, al ser un editor que no requiere programación, permite a cualquier usuario de programas 3D profesionales llevar su contenido on line”.

Para Viktor Nordstrom, MBA por la Universidad de Estocolmo y con más de 13 años en desarrollo de negocio TIC, la labor en equipo es fundamental. Su socio Daniel Iborra, Ingeniero Superior en Informática por la UPC, con más de 15 años de experiencia en videojuegos y  motores 3D, ha sido básico para la puesta en marcha de esta startup.

De izquierda a derecha: Nimrod Friedman, director creativo; Viktor Nordstrom CEO y cofundador; Daniel Iborra, CTO y cofundador; Luca Vidotto, exalumno de EADA y Online Marketing Manager y Lluís Fons, ingeniero senior.

De izquierda a derecha: Nimrod Friedman, director creativo; Viktor Nordstrom CEO y cofundador; Daniel Iborra, CTO y cofundador; Luca Vidotto, exalumno de EADA y Online Marketing Manager y Lluís Fons, ingeniero senior.

El equipo

Lluís Fons es Ingeniero Senior, Ingeniero Superior en Informática por la UPF, con más de una década de experiencia en rich media para empresas y agencias líderes en Barcelona y Londres. Nimrod Friedman es el Director Creativo, con doble titulación de Bezalel Academy of Art and Design y Royal Academy of Art, The Hague | KABK, y casi dos décadas de experiencia en post production and motion graphics. Y Luca Vidotto, Online Marketing Manager, Ingeniero Industrial por la Università degli Studi di Udine y Executive Master en Marketing por EADA, llega a CL3VER recomendado directamente por la dirección de Nuroa and Migoa. Un equipo que pensó que ofrecer buenos precios sería competitivo. Pero no. “Somos un empresa SaaS, por lo que combinamos una coste de entrada bajo con mucho valor añadido. Sin embargo nos hemos llevado algún susto divertido. Al principio teníamos un modelo de 20 euros al mes, pero al hablar por teléfono con nuestro primer cliente en EEUU nos dijo literalmente “Vuestros precios os restan credibilidad. El primer mes os voy a pagar 20.000 dólares porque eso es lo que vale“. Antes de colgar el teléfono ya habíamos actualizado los precios. Aunque aún mantenemos nuestros planes baratos, hemos tenido que cambiar nuestros planes de suscripción Enterprise para ofrecer mucho más valor a mayor precio. Fue una gran lección donde aprendimos que “precio alto” y “caro” no es lo mismo. Curiosamente tenemos muchos mas clientes en la franja alta que suscriptores de planes baratos”.

El ‘primo Zumosol’

Su paso por Wayra ha sido clave en cuanto a mentores, inversión y notoriedad del proyecto “Wayra aporta lo que denominamos el efecto ‘primo Zumosol”. Nuestros clientes incluyen empresas tecnológicas norteamericanas que cotizan en el Nasdaq. Cuando empezamos a negociar, a veces, parece que insinúan que se van a pasar por alto nuestra propiedad intelectual y copiarnos. Su argumento suele ser que nosotros somos una empresa muy pequeña y no tenemos los recursos para defendernos judicialmente. En ese momento es de gran ayuda recordarles que Telefónica es coproprietaria de esta misma propiedad intelectual.  Vaya, que si se meten con nosotros, se meten con Telefónica. Eso es el efecto ‘primo Zumosol’.

CL3VER fue elegida finalista en el concurso SXSW, celebrado el pasado mes de agosto en Las Vegas, en la categoría de Innovative World Technologies. Una demostración del potencial y capacidad en España de crear empresas innovadoras y exitosas a nivel internacional.

Publicado en El Periódico
3 de enero de 2014, pág. 27
Kantar-Media

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